Voldelige videospill skaper aggresjon, men de får barn til å gjøre det

Spørsmålet om voldelige videospill har en skadelig effekt på barn er svært kontroversielt.

Og ikke bare mellom underholdningsindustrien og medisinske eksperter.

Det er også et problem blant fagfolk som arbeider med barns helseproblemer.

Emnet er viktig nok til å få American Academy of Pediatrics (AAP) til å publisere en fil anbefaling forrige måned om barn som ser på voldelige filmer og spiller voldelige videospill.

Rapportens forfattere sa at de var frustrerte over motstanden mot å godta studier som knytter vold til videospill, samt mangelen på handling på problemet.

«Selv om det er bred vitenskapelig konsensus om at virtuell vold øker aggressive tanker, følelser og atferd, har det vært lite offentlig handling for å redusere barns eksponering for det,» skrev forfatterne.

Lær mer: barn med autisme er mer sannsynlig å utvikle videospillavhengighet «

Aggresjon, men ikke kriminalitet

En arbeidsgruppe forhold publisert i august 2015 av American Psychological Association (APA) konkluderte med at det er en klar sammenheng med større aggresjon hos barn som spiller voldelige videospill.

Medlemmer av arbeidsgruppen sa imidlertid at det er uklart om slike overgrep er relatert til kriminell vold eller ungdomskriminalitet.

Forskningen var den første på dette feltet som undersøkte bredden av tidligere studier og tok i bruk flere tilnærminger til å gjennomgå litteraturen.

Dataene demonstrerte et konsistent forhold mellom voldelig bruk av videospill og økningen i aggressiv atferd, kognisjon og effekt, ifølge rapporten fra APA Task Force on Violent Media.

Vold i videospill fører også til en nedgang i prososial atferd, empati og følsomhet for aggresjon, la arbeidsgruppen til.

Forskere har undersøkt bruken av voldelige videospill i mer enn 20 år, men Task Force-formann Mark Appelbaum, Ph.D., Han sa: «Det er svært begrenset forskning på om voldelige videospill får folk til å begå kriminelle voldshandlinger. «

– Sammenhengen mellom vold i videospill og økt aggresjon hos spillere er imidlertid en av de mest studerte og best etablerte på feltet, sier Appelbaum, psykologiprofessor ved University of California i San Diego, i en pressemelding.

APA-rapporten fortsatte med å slå fast at ingen enkelt risikofaktor konsekvent fører til at en person opptrer aggressivt eller voldelig, men at det snarere er en opphopning av risikofaktorer som fører til aggressiv eller voldelig atferd.

Voldelig bruk av videospill er en av disse risikofaktorene.

Dr Vic Strasburger, anerkjent professor emeritus i pediatri ved University of New Mexico School of Medicine, sa at han går dypere enn voldelige videospill.

«Jeg har behandlet flere skyttere på skolen og min beste gjetning er at disse gutta har fire faktorer som gjelder,» sa Strasburger til Healthline. «En: de har blitt mishandlet eller mobbet. To: de har en psykisk lidelse. Tre: de er sosialt isolert. Og fire: de spiller voldelige videospill «.

«Alle fire faktorene samlet produserer en perfekt storm,» la han til.

Les mer: «Pokémon Go» teller som en øvelse? «

Andre teorier dukker opp

APA-rapporten ble motsagt syv måneder senere av en annen studie med fokus på barn i Europa.

Forskere fra Columbia Universitys Mailman School of Public Health publiserte deres Resultatene i tidsskriftet Social Psychiatry and Psychiatric Epidemiology.

Teamet på 13 forskere undersøkte videospill-spillevanene til mer enn 3000 barn over hele Europa i 2010.

De konkluderte med at barn som lekte minst fem timer i uken hadde færre psykiske problemer enn elever som ikke spilte spill.

Lærerstudenter vurderte også videospillspillere som toppstudenter.

«Jeg tror det vi ser her er utviklingen av spill i det moderne samfunnet. Videospill er nå en del av en normal barndom, sa Katherine Keyes, en av 13 forfattere og professor i epidemiologi ved Columbia, i en US News and World Report punkt. «Det er ikke lenger det at barna som spiller mye videospill er de isolerte, teknologiske og intelligente barna. Det vi ser her er at barn som spiller mye videospill er sosialt integrerte, de er prososiale, de fungerer godt på skolen og vi ser ingen sammenheng med negative psykiske helseutfall.».

Keyes la til at det er ulemper ved å spille mange videospill.

«Jeg vil være sikker på at vi i denne studien ikke foreslår at foreldre skal la barn spille ubegrensede videospill fordi det er bra for deres mentale helse,» sa hun til US News og World Report.

En annen studere som ble publisert i oktober 2015 konkluderte med at foreldre var en viktig faktor for å bestemme hvor mye tid barn bruker på å spille voldelige videospill.

Forskere fra Iowa State University brukte en nettbasert undersøkelse av foreldre og barn i alderen 8 til 12 for sine konklusjoner.

De sa at barn av «restriktive» foreldre som setter faste regler bruker mindre tid på å spille voldelige videospill.

Dessuten spilte også barna til «vennlige» foreldre som viser godkjenning gjennom hengivenhet mindre videospill.

Imidlertid brukte barn av «angstelige/emosjonelle» foreldre som ofte er overbeskyttende mer tid på å spille videospill.

Ytterligere informasjon: De fleste 2-åringer bruker mobile enheter «

Forbundet etterlyser endringer i bransjen

Det stilles krav til videospillindustrien om å rydde opp.

Etter studien oppfordret APA videospillindustrien til å designe spill som inkluderer større foreldrekontroll over mengden vold som finnes i spill.

De ønsker også at utviklere skal designe spill som passer for brukernes alder og psykologiske utvikling.

I tillegg oppfordrer de Entertainment Software Rating Board til å foredle deres vurderingssystem for videospill. APAs håp er at spillvurderinger «reflekterer nivåene og egenskapene til vold i spill».

Tjenestemenn i Entertainment Software Association (ESA) uttrykte sterk uenighet med forskningsresultatene i den siste APA-rapporten.

«Tatt i betraktning APAs langvarige partiskhet mot og angrep på videospill, er ikke dette skjeve forholdet overraskende. Tallrike medisinske fagpersoner, forskere og domstoler avkrefter alle den grunnleggende tesen i argumentasjonen deres, «sa de i en uttalelse til videospillnyhetssiden Polygon.

Oppsummert sa Strasburger at det er lett å tilskrive aggressiv oppførsel til voldelige videospill, men ikke nødvendigvis til kriminalitet.

«Mange mennesker vil gjerne knytte førstepersons skytespill og massedrap eller til og med enkeltdrap, men det er praktisk talt umulig å gjøre fra et vitenskapelig forskningssynspunkt,» sa han. «Drap er sjelden. Videospill er usedvanlig vanlige «.

Strasburger kom med en enkel forskningsbasert hypotese.

«Det beste vi kan si er at førstepersonsskytespill sannsynligvis ikke er sunt for barn og tenåringer,» konkluderte han.

Redaktørens merknad: Denne historien ble opprinnelig publisert 14. august 2015 og ble oppdatert av David Mills 18. august 2016.